?!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> 黑龙江11选5走势图百度
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中国动Oq来新发?产业转型升成效昄

文章出处Q?span>沈阳完美I间动O学院发表旉Q?span>2015-11-17?b onclick="gbdx(16)">?/b>?/b>?/b>?/p>

      以《大圣归来》ؓ代表的国产动漫赢得票房口双丰收Q在?动O讲好中国故事上取得新H破Q互联网与动漫业发展全方位l合Q生了?/span>动OQ电?/span>?/span>{许多新形态,促进实体l济发展Q动漫会展有力促q文化消费,中国 国际动O游戏博览会5天时间吸引观众2Q.Q万人次Q销售品9Q0Q万?/span>…?/span>今年以来Q中国动漫迎来新发展Q业{型升U成效显现。2Q1Q年Q被业内 人士UCؓ对动漫业具?/span>?/span>拐点?/span>意义的一q?/span>


    原创取得H破 提振发展信心

      Q月上映的《大圣归来》惊艛_方,不但引发国h对国产动漫的xQ而且在v外也获得不俗反响?/span>


      其实从年初开始,国动O已发力Q《熊出没之雪岭熊风》和《十万个L话》票房过亿元Q及x期档《大圣归来》超q国外的《超能陆战队》与《哆啦A梦》,创造9Q5Q亿元票房新U录Q真Z动O相结合的电媄《捉妖记》票房突_Q亿元,成ؓ国电媄房冠军?/span>


      专家如是点评Q持l的品牌打造、互联网U攒的高人气和高水准制作品质Q成为国产动漫迅速发展的关键?/span>


      知名漫画~创人、Oȝ论家陈维东说Q以动OQPQ知识权)开发ؓ核心Q发挥テQ高知名度、广泛媄响力和群众基优势Q动漫业链日益成熟Q与? 学、游戏、媄视、音乐等产业交叉融合Q不断在原有内容上创造出更多价倹{如׃国文化艺术政府奖动O奖获奖作品O甅R滚蛋吧Q肿瘤君》改~的同名电媄Q收 PQ1亿元房Qƈ角逐奥斯卡最佛_语片奖;《燃烧的蔬菜》由|络动O改编为游戏,取得良好市场业W?/span>


    资本更加x ?/span>互联|+?/span>插上膀


      动O产业发展形势向好Q获资本市场愈加x与重视?/span>


      Q月Q奥飞动漫以Q亿元收购国内最大互联网原创动Oq_之一?/span>有妖?/span>?/span>|站Q成q今最大一W动漫业收购。1Q月Q光U传媒宣布在其投资1Q家动O公司基础上组?/span>?/span>彩条?/span>?/span>动O集团q将推出Q2部动ȝ影?/span>


      来自文化部的最新数字显C,今年以来已有Q0多家中小动O企业?/span>?/span>C?/span>?/span>成功挂牌q实现千万元规模融资Q多家中动漫企业开始筹备进?/span>?/span>C?/span>?/span>?/span>


      ?/span>互联|+?/span>为动漫业发展插上翅膀。今q以来中国移动手机动漫业务l保持3Q%以上增速,主要动O|站热点动O产品点击量数亿甚x十亿ơ。与 此同Ӟ?/span>动OQ电?/span>?/span>{许多新形态促q实体经发展,?/span>?/span>三只N?/span>电商|站?/span>?/span>三只N?/span>作ؓ核心形象营销休闲食品Q上半年销售额H破Q2亿元?/span>


    动O会展成促消费亮点 走出Ll向?/span>一带一?/span>?/span>国家拓展


      今年暑期和国庆黄金周期间Q全国多个城市D办动漫会展活动,吸引数百万观众参与,既有北上q等特大城市Q也有福州、常州等二三U城市,q有银川、百色等边远城市?/span>


      如上L动汇展文化传播公司ȝ理陈z所_动O会展促进了文化消费,J荣了节假日众文化生活Q对产业发展h驱动作用?/span>


      文化部文化业司负责Zl,今年以来中国动O走出Ll向?/span>一带一?/span>?/span>国家拓展Q填补很多空白:在东南亚、中亚、西亚、东Ƨ、非z等地区市场拓展取得新进展;哈萨克斯坦副ȝ会见中国动O企业代表Q泰国政府组团参加中国国际动漫游戏博览会?/span>


    文化部采取措施力推动漫业持l升U?/span>


      文化部文化业司负责Q抓住当前动漫业发展新变化新趋势,文化部要应产业发展和企业之需Q力推动漫业持l升U?/span>


      一是积极引导创作导向,鼓励和扶持动漫业界创作生产出更多用动漫语a讲好中国故事、传播当代中国hDc体C华文化精的优秀动O作品。今q已开展的弘扬C会M核心价D动O扶持x工作Q全国动漫企业申报踊跃,文化部将持箋扶持提高和宣传推qѝ?/span>


      二是着力推q动漫业提质升U,深入实施动O品牌和保护计划,鼓励创作动O_֓Q扶持一Ҏzd有竞争力的骨q动漫企业,以品牌ؓ核心促进动O?/span>全业链?/span>?/span>?/span>全年龄段?/span>发展Q推动动漫业{型升U,支持在动漫领域开展众创、众包、众扶、众{V?/span>


      三是着眼拉动文化消费,动漫会展纳入扶持范_支持l徏动O会展联盟、促q动漫会展资源在全国范围内优化配|和动Q组l动漫企业与新媒体对接,拓展动O的网l、移动终端、公交地铁电视等传播与消Ҏ道,扩大动O产品的社会传播与消费?/span>


      四是力促动O与科技l合Q实施数字内容动漫游戏创新驱动计划,推动|络信息、虚拟仿真等技术与动O设计制作相结合,升手机Q移动终端)动O标准q? q泛推广应用Q鼓励动漫技术创新、品创新、市场创新、业态创新。推动动漫创意和技术在设计、制造、商贸、旅游、展览展C等实体l济领域的集成应用和融合 发展?/span>


      下一步,q将l箋推动中国动O走出去,l织动O企业创作生?/span>一带一?/span>?/span>题材的品,提高国际表达水准。积极开展中国动漫v外推q,助其?/span>?/span>一带一 ?/span>?/span>国家拓展市场。积极参与国际电信联盟专业会议,争取中国自d创手机动漫标准上升ؓ国际标准Q推动中国手机动漫标准国际化?/span>

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