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动O游戏设计评

动O游戏设计评

3DҎ影像技术已l发展成熟,高品质的3D囑փ和媄像可以突破时间、空间乃臌用等诸多因素的限Ӟ能逼真地模拟现实环境或创造常规拍摄制作无法实现的场景和事Ӟ满不同观众的视觉要求?DҎ影像已经开始运用于电媄和广告片中,看过电媄《阿凡达》的人都被其3DҎ影像所震撼。三l媄像技术I补了传统摄媄、摄像无法实现的影像I白Q更多的可能性和更大的自由度Q差异化的传播效果,让h值大大提升?/p>

本专业课E详?/div>
动O动画设计
动O动画设计

动画设计师是电脑动画制作的最基本环节。动M的角色Ş象是观众们视觉中心。第一学年评是以动漫制作中基本的角色绑定与动画基本理论知识和角色基动画制作作ؓMQ兼不同类型的动画风格Q从学习动画前辈ȝ出的动画黄金法则开始到角色基本情A表达以及基础四生物动画的制作@序渐q的让学生掌握角色绑定和角色动画的基本制作理念制作技巧。学员能够制作出符合基本动画规律的标准动画。让学员成ؓ一名基本功牢固扎实的动d?/p>

动画原理
动画原理

动画片中人物zd的原理和故事片中人物zd的原理是一致的Q都是利用h们眼睛的视觉D留作用Q通过拍摄在电p片上的一格又一格的不动的,但又是逐渐变化着的画面,以每U钟跛_24格的速度q箋放映Q造成人物zd的感?/p>

角色肢体
角色肢体

角色肢体是指l由w体的各U动作,从而代替或辅助的语a,以此来表达思想与内늚一U沟通肢体语汇的象征W号。动画角色肢体语a是指,在动d片中涉及到动画角色Ş象,四肢和面部表情的变化而生的语言形式?

表情动画
表情动画

动画中角色的体态和表情动画是动ȝ能否成功的关?体态和面部表情动作是表演的艺术,动画制作者必进行相应的训练,才有可能在创作过E中用恰当的体态和面部表情动作来诠释角色丰富的内心世界?/p>

动画l典商业案例临摹
动画l典商业案例临摹

新的评体系增加210个经典商业案例,学员通过对经典案例的临摹Q学习国际各cȝ典媄片和游戏的制作方法?/p>

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